<2021/8/26開催>CEDEC2021セッション「DX for EX ~エンタメにとどまらないゲーム技術~ 」
ゲーム開発者向けカンファレンスCEDEC2021で、 エンジニアフレンドリーシティ福岡がセッションを開催します!
エンジニアフレンドリーシティ福岡は2021年8月24日(火) ~8月26日(木)にオンラインにて開催される、 コンピュータエンターテインメントデベロッパーズカンファレンス (以下CEDEC)2021で、「DX for EX~エンタメにとどまらないゲーム技術~」 のセッションを開催します。
なお、当日はどなたでも視聴いただける、 CEDECチャンネルYouTube版でも配信されます。
ぜひ、皆さんご視聴ください。
■日時
2021年8月26日(木)13時30分~14時30分
2021年8月26日(木)13時30分~14時30分
■タイトル
「DX for EX~エンタメにとどまらないゲーム技術~」
「DX for EX~エンタメにとどまらないゲーム技術~」
■概要
ゲーム開発技術の様々な産業への転用が始まっています。
DXにエンタメ領域でのノウハウを付加することを「EX=( Entertainment xchange)」と定義し、 従来ゲームの中で使われていたエンジンやフレームワークを利用し た新しいサービスについて、 開発企業やベンダー企業の立場から実例紹介を交えながら、 そのインパクトについて語ります。
さらに、ゲーム開発技術の他産業への活用について、 それにまつわる面白い動きを取り上げながら、 具体的な取り組みを考え、 エンタメ業界にとどまらないゲーム開発技術者の可能性に迫ります 。
■登壇者
小島 淳(株式会社オルターブース 代表取締役)
鈴木 健介(株式会社リンクトブレイン GS事業部 執行役員CDO)
増渕 大輔(Microsoft Gaming Ecosystem Organization Cloud Solution Manager )
小田 祥平(日本マイクロソフト株式会社 マーケットデベロップメント部門 デベロッパーマーケティングマネージャー/エバンジェリスト)
ゲーム開発技術の様々な産業への転用が始まっています。
DXにエンタメ領域でのノウハウを付加することを「EX=(
さらに、ゲーム開発技術の他産業への活用について、
■登壇者
小島 淳(株式会社オルターブース 代表取締役)
鈴木 健介(株式会社リンクトブレイン GS事業部 執行役員CDO)
増渕 大輔(Microsoft Gaming Ecosystem Organization Cloud Solution Manager )
小田 祥平(日本マイクロソフト株式会社 マーケットデベロップメント部門 デベロッパーマーケティングマネージャー/エバンジェリスト)
CEDEC2021 セッション詳細ページ
https://cedec.cesa.or.jp/2021/ session/detail/s60c840ab57378
CEDECチャンネルYouTube版
https://youtu.be/ef5qz2-57LQ
https://cedec.cesa.or.jp/2021/
CEDECチャンネルYouTube版
https://youtu.be/ef5qz2-57LQ